Das Nintendo Minute Format zeigt in einem neuen Video die Neuheiten die man sich ab sofort aus dem eShop für die Wii U sowie den Nintendo 3DS ziehen kann. Einige der Titel, speziell Shovel Knight haben derzeit noch keinen offiziellen Erscheinungstermin für den europäischen eShop. In diesem Zusammenhang heißt es also zumindest vorerst abwarten.
Im Online-Shop des englischen Händlers ShopTo finden sich derzeit die ersten Amiibo Figuren, die bei der Gelegenheit auch gleich mit einem Preis ausgestattet wurden. Da es von offizieller Seite noch keine Angaben zum Verkaufspreis der NFC-Figuren gibt, kann man derzeit nicht genau sagen, ob es sich bei den angegebenen Preisen um Schätzungen oder reale Werte handelt. Der Preis pro Figur liegt derzeit bei 12.85 Pfund […]
Geht man nach Angaben des Splatoon Producers und Maangers Hisashi Nogami und dem Projektleiter Tsubasa Sakaguchi ist man sich derzeit noch nicht ganz im klaren darüber, ob man Splatoon mit einem Sprachchat-Feature ausstatten sollte. Derzeit mache man sich über diverse alternativen im Spiel Gedanken.
In Hyrule Warriors wird Prinzessin Zelda mit einem etwas höheren Rang auftreten. Das Zelda – Dyansty Warriors Spin-Off wird die Prinzessin als Königin in die Schlacht schicken. Mit dabei hat Sie Ihre ganz persönliche Armee an Untertanen.
Tecmo Koei (ab 1. Juli Koei Tecmo) hat aktuell einen neuen Trailer zum kommenden Hyrule Warriors veröffentlicht. Im Mittelpunkt steht diesmal Prinzessin Zelda die diesmal nicht gerettet werden muss, sondern ganz schön austeilen kann.
Auf YouTube findet sich aktuell abermals ein neues Gameplay-Video zu Mario Maker. Mit dabei sind einige Szenen die zeigen, welche Art von Leveln mit dem Level-Editor möglich sind. Mario Maker soll im kommenden Jahr erscheinen.
Der Zelda Producer Eiji Aonuma hat in einem Interview die Größe der Spielwelt des im nächsten Jahres erscheinenden Zelda-Ablegers gesprochen. Als Vergleich nannte Aonuma die Stadt Kyoto, die eine Fläche von gut 827,90 km² besitzt. Während der diesjährigen E3 gab Aonuma bereits an, dass die Spielwelt des neuen Zelda-Ablegers wohl mit Spielen wie Skyrim vergleichbar ist. Im damals gezeigten Trailer merkte Aonuma z.B. an, dass […]
Auf dem YouTube Kanal von Nintendomination findet sich derzeit ein neues gut 6 Minuten langes Gameplay-Video zum kommenden Wii U Shooter Splatoon. Bei dem Video handelt es sich leider nicht um Direct-Feed Material sondern um abgefilmte Spielszenen.
Nintendo und Tecmo Koei haben aktuell zwei neue Trailer zum kommenden Hyrule Warriors veröffentlicht. In den neuen Trailern wird auf die Charaktere von Link und Impa etwas genauer eingangen. Im Mittelpunkt stehen dabei natürlich nicht etwa Dinge wie die kulinarischen Vorlieben der Beiden, sondern deren Angriffe. Passend zur Dynasty Warriors Serie schnetzelt man sich dann auch gleich durch eine ganze Reihe an virtuellen Gegnern.
Der Splatoon Producer Hisashi Nogami hat bekannt gegeben, dass man bei Nintendo darüber diskutiert hat, Splatoon mit bestehenden Nintendo Charakteren auszustatten. Somit hätte Splatoon auch rund um ein bestehendes Franchise entstehen können. Schlussendlich entschied man sich aber, dass Splatoon mit neuen Charakteren besser funktionieren wird.
Nach der überraschenden Vorstellung des doch recht vielversprechenden Shooters Splatoon lies sich der Projektleiter Tsubasa Sakaguchi in einem Interview nun auch genauere Infos zum geplanten Erscheinungstermin entlocken. So soll Splatoon bereits in der ersten Jahreshälfte des kommenden Jahres als Retail-Spiel im Handel erscheinen. Angedacht ist derzeit unter anderem ein Single-Player Modus sowie ein 1vs1 Multiplayer-Modus der neben der Internet-Komponente existieren wird.
Obwohl sich der Producer von Mario Maker vor einigen Tagen von der Idee eines Multiplayer-Modus in Mario Maker positiv überrascht gezeigt hat, scheint die Idee wohl nicht umgesetzt zu werden. Laut Tezuka möchte man sich auf die Erstellung der Level konzentrieren.
Speziell bei The Legend of Zelda Skyward Sword musste man sich durch ein langatmiges Tutorial quälen, dass wohl speziell bei Veteranen der Serie für viel Langweile und Frust gesorgt hat. Im nächsten Zelda Ableger möche man das Händchenhalten nun scheinbar minimieren, dies gibt nun zumindest der Zelda Produzent Eiji Aonuma bekannt.
Wer die diesjährige E3 verpasst hat, findet auf Nintendo’s offiziellem YouTube Account ab sofort alle Mittschnitte des Nintendo Treehouse Livestreams. Mit dabei sind viele Gameplay-Szenen zu Splatoon, Bayonetta 2, Yoshi’s Wolly World, Xenoblade Chronicles X unv viele mehr.
Auf der diesjährigen E3 zeigte Shigeru Myiamoto mit Project Guard und Project Giant Robot gleich zwei Projekte die das Wii U GamePad auf neue Arten ausnutzen sollen. Ob die Beiden Spiele jemals in Produktion gehen, ist derzeit noch nicht genau bekannt. Einzig das nicht näher gezeigte Star Fox dessen Alpha-Version hinter verschlossenen Türen präsentiert wurde, soll bereits im nächsten Jahr veröffentlicht werden. Aktuell sprach Shigeru […]
Bis auf die eigentliche Ankündigung und einen recht kurzen Trailer, der so nebenbei die Spielgrafik zeigte, gab es auf der diesjährigen E3 im Bezug auf den neuen Zelda-Ableger nicht wirklich viel zu sehen. Erscheinen wird Zelda Wii U im kommenden Jahr, in den kommenden Monaten erwarten uns also immer wieder kleine Info-Häppchen und vielleicht das ein oder andere Gameplay-Video. Bis dahin liegt es an den […]
Der Mario-Baukasten Mario Maker könnte mit etwas Glück auch einen Multiplayer-Modus erhalten. Speziell bestätigt wurde dieser zwar nicht, der Produzent Takashi Tezuka zeigte sich von der in einem Interview angesprochenen Idee aber fasziniert.
Shigeru Miyamoto kann ohne weiteres als einer der Branchenurgesteine bei Nintendo bezeichnet werden. Seiner Feder entsprang über die Jahre ein Großteil der heute bekannten Nintendo-Charaktere. Mittlerweile widmet sich Miyamoto kleineren Projekten wie dem zuletzt gezeigten Project Giant Robot oder Star Fox. Zwei Titel die in der Konzeptphase stecken und anschließend scheinbar an Drittentwickler ausgelagert werden. Im Interview mit Mashable gab Shigeru Miyamoto nun interessante Einblicke […]
Mit Splatoon präsentierte Nintendo auf der diesjährigen E3 einen Überraschungstitel der für viele Spieler eines der Highlights der vergangenen Woche war. Der ausgefallene Shooter entsteht laut Shigeru Miyamoto bei einem Team das sich aus vielen Entwicklern von Animal Crossing zusammensetzt.
Nintendo hat uns auf der diesjährigen E3 die hauseigene Vision für die Zukunft von NFC-Figuren in Form von Amiibo präsentiert. Die kleinen Figuren besitzen laut ersten Informationen auch die Möglichkeit Daten zu speichern, Fortschritte mit dem jeweiligen Charakter können somit direkt auf der jeweiligen Figur abgelegt werden. Laut Nintendo’s Shigeru Miyamoto experimentiert man derzeit auch mit der Idee Spielern die Möglichkeit zu geben, den eigenen […]
Nintendo’s Sprung ins HD-Zeitalter war bekanntlich mit vielen Hürden verbunden, deren Auswirkungen wir in Form von Verschiebungen wichtiger Spiele zu spüren bekommen haben. Geht man nach Shigeru Miyamoto will man bei Nintendo in Zukunft immer reibungslose Übergänge sicherstellen. Im Bezug auf zukünftige Hardware gab Miyamoto an, dass er sich durchaus ein portables System vorstellen könne, dass auch als klassische Heimkonsole genutzt werden kann.
Wer schon immer das verlangen verspürt hat, sollte sich das Jahr 2015 schon mal vormerken. Da erscheint nämlich Nintendo’s Super Mario Baukasten Mario Maker. In diesem kann man seine eigenen Mario Level über einen einfachen Editor aufbauen. Auf der diesjährigen E3 wurde bereits gezeigt, dass man den Grafikstil auf Knopfdruck zwischen Retro und Neuzeit ändern kann, laut dem Produzenten Takashi Tezuka wird man aber noch […]
Bayonetta 2 überraschte auf der diesjährigen E3 mit der Ankündigung, dass der Titel im Bundle mit einer Neuauflage des ersten Teils für die Wii U erscheinen wird. Neben den neuen Info-Häppchen gab es auch einiges an Gameplay-Material zu bestaunen. Mittlerweile erreichte uns ein kurzes neues Video in dem der Online Koop-Modus des Spiels kurz gezeigt wird.
Wow! VitualBoy2?? “@DevRelCallum: MIYAMOTO!! pic.twitter.com/PJnm1Gg3vs” — GOROman@E3 (@GOROman) 12. Juni 2014
IGN hatte die Möglichkeit Star Fox hinter verschlossenen Türen auszuprobieren. Herausgekommen sind einige neue Infos zum Gameplay das Nintendo im neuesten Ableger der Serie umgesetzt hat. Geht man nach Angaben des IGN Redakteurs wird Star Fox in einer Verbindung aus linkem Stick und den Bewegungssensoren des GamePads gesteuert. Mit dem Stick kontrolliert man das Flugzeug an sich, gezielt wird über die Bewegungssensoren.