Der langjährige Zelda Produzent Eiji Aonuma hat sich aktuell im Gespräch mit GameReactor erneut zum kommenden Wii U Ableger der Serie geäußert. Vorrangig ging es im Gespräch um die offene Spielwelt von Zelda Wii U die sich dank der besseren Hardware nun noch zugänglicher präsentieren soll. „Eine riesige zusammenhängende Welt ist etwas das wir dank der fortschrittlichen Hardware bewerkstelligen konnten. Seit dem ersten Zelda Spiel […]
The Legend of Zelda Majora’s Mask 3D findet sich neben dem New Nintendo 3DS ab heute ganz offiziell im Handel. Im Gespräch mit IGN gab der langjährige Zelda Producer Eiji Aonuma nun seine Eindrücke aus der Entwicklung des Spiels an. Geht es nach Aonuma können großangelegte Remakes oft auch schmerzhaft sein. „Um es freiheraus zu sagen, es tut etwas weh. Man sieht sich die Entscheidungen […]
Der Zelda Producer Eiji Aonuma hat in einem Interview die Größe der Spielwelt des im nächsten Jahres erscheinenden Zelda-Ablegers gesprochen. Als Vergleich nannte Aonuma die Stadt Kyoto, die eine Fläche von gut 827,90 km² besitzt. Während der diesjährigen E3 gab Aonuma bereits an, dass die Spielwelt des neuen Zelda-Ablegers wohl mit Spielen wie Skyrim vergleichbar ist. Im damals gezeigten Trailer merkte Aonuma z.B. an, dass […]
Der bekannte Zelda Producer Eiji Aonuma sprach in einem Interview aktuell über ein mögliches Remake von The Legend of Zelda Majors Mask. Laut Aonuma weiß er sehr gut, dass sich Fans ein solches Remake bereits seit längerer Zeit wünschen, auf eine eindeutige Aussage wollte er sich aber nicht festlegen. Auf die Frage was es mit dem Hinweis auf Majoras Mask in A Link Between Worlds […]
Hello to everyone in the Zelda Community. I am currently visiting Los Angeles in the United States. This year’s E3 has begun! Did you already have a chance to watch the Nintendo Digital Event that aired yesterday? Many people from the media kept asking me if the footage from the new Zelda game for Wii U is just a promotional movie, but that really is […]
Mit dem nächsten Ableger der Zelda-Reihe möchte Nintendo bekanntlich in neue Richtungen aufbrechen. Erste Änderungen am linearen Gameplay gab es bereits bei A Link Between Worlds welches vor einigen Monaten für den Nintendo 3DS veröffentlicht wurde. Aktuell sprach Eiji Aonuma abermals über die Zukunft von The Legend of Zelda und gab dabei einmal mehr an, dass man aus dem linearen Spielverlauf ausbrechen wird.
Der bekannte Zelda Producer Eiji Aonuma steht in den letzten Wochen immer wieder zu Interviews mit der Fachpresse bereit. Im Mittelpunkt der Gespräche steht dabei immer die Entwicklung und die Entstehung von neuen Zelda Spielen. Aktuell stand Eiji Aonuma unseren Kollegen von GamesTM für ein Interview zur Verfügung in dem der Producer über technische Schwierigkeiten und deren Auswirkungen auf die Entwicklung neuer Spiele spricht.
Vielerorts hoffte man bereits auf der diesjährigen E3 erste bewegte Bilder oder Infos zu Zelda Wii U zu erhaschen. Wie wir heute wissen, wollte Nintendo das neue Zelda zur damaligen Zeit noch nicht zeigen, um die anderen Spiele weiter in den Fokus zu rücken. Laut dem Zelda Producer Eiji Aonuma wird man weitere Informationen zu Zelda Wii U erst auf der kommenden E3 im nächsten […]
Bereits morgen werden viele europäische Wii U Besitzer in das HD-Remake von The Wind Waker eintauchen. Neben der hübscheren Grafik dürfen sich Spieler auch auf ein optimiertes Gameplay im Vergleich zum Original freuen. Im Interview mit der Website 4Gamer sprach der Zelda Producer Eiji Aonuma nun über den im kommenden erscheinenden neuen Zelda-Ableger.
Shigeru Miyamoto ist zweifelsohne einer der wohl schiernsten Namen am Videospielhimmel. Im Verlauf seiner Kariere erschuf der Entwickler einen Großteil der bis heute bekannten Nintendo-Charaktere wie Mario, Luigi oder Donkey Kong. Vor einigen Monaten gab Miyamoto bekannt, dass er sich langsam aber sicher aus dem aktiven Geschäft zurückziehen wird. Aktuell bestätigte Miyamoto zudem, dass er bei der Zelda-Serie zwar noch das letzte Wort hat, die […]
In einem aktuellen Interview gab Nintendo’s Eiji Aonuma an, dass er von dem bisher bekannten Zelda-Spielprinzip gelangweilt ist. Aus diesem Grund möchte Aonuma wie bereits angekündigt mit dem kommenden Zelda für Wii U teilweise komplett neue Wege gehen. Zuletzt gab Aonuma an, dass man sich z.B. vorstellen kann, alle Dungeons jederzeit zugänglich zu machen. Weitere aktuelle Aussagen von Eiji Aonuma findet Ihr im nachfolgenden Beitrag.
Als Nintendo Fan sitzt man bereits seit einiger Zeit auf heißen Kohlen. Grund hierfür ist die wie in jedem Jahr bevorstehende E3 die uns mit neuen Ankündigungen, Infos und Erscheinungsterminen zu kommenden Spielen versorgt. Derzeit befinden wir uns in der Zielgeraden, da die E3 Nintendo Direct bekanntlich in weniger als 5 Tagen ausgestrahlt wird. Das wirkt sich auch auf den Informationsfluss aus, der bereits seit […]