Eiji Aonuma gab aktuell im Gespräch mit der EDGE ein paar kurze Kommentare zum kommenden Zelda Wii U ab. Während des Interviews wurde auch über die Neuheiten in Link Between Worlds gesprochen und wie sich diese auf die Spielererfahrungen ausgewirkt hat. Laut Aonuma ist die neue Art Zelda-Spiele zu machen zwar durchwegs positiv angenommen worden, vielen Spielern fehlte aber das gute Gefühl, wenn man eine […]
Geht man nach Angaben auf der offiziellen japanischen Website zu Zelda U, erwartet uns mit dem neuesten Zelda-Ableger eine „barrierefreie“ Spielwelt. Die Spielwelt soll zudem weitaus größer sein, als es in anderen Ablegern der Serie der Fall ist. „In an endless world without barriers, the biggest one in the series yet, Link will encounter new mysteries and tough enemies“
Geht man nach Angaben auf Nintendo’s japanischer Website zu Zelda Wii U, erwartet uns im neuesten Serienableger wohl auch ein neuer Bösewicht. Welcher Charakter statt Ganon zum Einsatz kommen wird, gab man auf der Website aber noch nicht bekannt. “This software is a Wii U Edition new legend of Zelda series. Faced with mysteries in the world of Zelda spread indefinitely without boundaries, a new […]
Eiji Aonuma, seines Zeichens Producer der Zelda-Reihe hat sich aktuell in einem Beitrag auf der offiziellen Nintendo News Website zu Wort gemeldet, um unter anderem über die Spielwelt von Zelda U zu sprechen. Laut Aonuma darf man sich dabei auf eine Spielwelt freuen, die merklich größer ist, als alles das wir jemals in einem Zelda gesehen haben.
Der Zelda Producer Eiji Aonuma hat in einem Interview die Größe der Spielwelt des im nächsten Jahres erscheinenden Zelda-Ablegers gesprochen. Als Vergleich nannte Aonuma die Stadt Kyoto, die eine Fläche von gut 827,90 km² besitzt. Während der diesjährigen E3 gab Aonuma bereits an, dass die Spielwelt des neuen Zelda-Ablegers wohl mit Spielen wie Skyrim vergleichbar ist. Im damals gezeigten Trailer merkte Aonuma z.B. an, dass […]
Speziell bei The Legend of Zelda Skyward Sword musste man sich durch ein langatmiges Tutorial quälen, dass wohl speziell bei Veteranen der Serie für viel Langweile und Frust gesorgt hat. Im nächsten Zelda Ableger möche man das Händchenhalten nun scheinbar minimieren, dies gibt nun zumindest der Zelda Produzent Eiji Aonuma bekannt.
Bis auf die eigentliche Ankündigung und einen recht kurzen Trailer, der so nebenbei die Spielgrafik zeigte, gab es auf der diesjährigen E3 im Bezug auf den neuen Zelda-Ableger nicht wirklich viel zu sehen. Erscheinen wird Zelda Wii U im kommenden Jahr, in den kommenden Monaten erwarten uns also immer wieder kleine Info-Häppchen und vielleicht das ein oder andere Gameplay-Video. Bis dahin liegt es an den […]
Eiji Aonuma’s Aussage bezüglich des Hauptcharakters im neuesten Zelda-Ablegers war scheinbar witzig gemeint. Laut Aonuma muss man Link zeigen, wenn man Zelda zeigt, was in weiterer Folge natürlich als Bestätigung seiner Präsenz gesehen werden kann. Aonuma selbst sieht den jeweiligen Protagonisten des Spiels aber nicht als wichtig, da man sich als Spieler selbst in die Rolle des Charakters versetzt fühlen soll.
Mit dem nächsten Ableger der Zelda-Reihe möchte Nintendo bekanntlich in neue Richtungen aufbrechen. Erste Änderungen am linearen Gameplay gab es bereits bei A Link Between Worlds welches vor einigen Monaten für den Nintendo 3DS veröffentlicht wurde. Aktuell sprach Eiji Aonuma abermals über die Zukunft von The Legend of Zelda und gab dabei einmal mehr an, dass man aus dem linearen Spielverlauf ausbrechen wird.
In einem aktuellen Interview gab Nintendo’s Eiji Aonuma an, dass er von dem bisher bekannten Zelda-Spielprinzip gelangweilt ist. Aus diesem Grund möchte Aonuma wie bereits angekündigt mit dem kommenden Zelda für Wii U teilweise komplett neue Wege gehen. Zuletzt gab Aonuma an, dass man sich z.B. vorstellen kann, alle Dungeons jederzeit zugänglich zu machen. Weitere aktuelle Aussagen von Eiji Aonuma findet Ihr im nachfolgenden Beitrag.
Für viele Fans fehlte auf der gestrigen Nintendo Direct ein wirklich Kracher Titel. So wünschte man sich neue Ankündigungen oder erste Spielszenen aus dem komplett neuen Zelda für Wii U. Nach der Ausstrahlung stellte sich dann etwas Enttäuschung ein, da Nintendo nur bereits angekündigte Spiele gezeigt hat und mit Donkey Kong Country: Tropical Freeze nur eine neue Ankündigung gemacht hat. Laut Sihgeru Miyamoto hat man […]
Als Nintendo Fan sitzt man bereits seit einiger Zeit auf heißen Kohlen. Grund hierfür ist die wie in jedem Jahr bevorstehende E3 die uns mit neuen Ankündigungen, Infos und Erscheinungsterminen zu kommenden Spielen versorgt. Derzeit befinden wir uns in der Zielgeraden, da die E3 Nintendo Direct bekanntlich in weniger als 5 Tagen ausgestrahlt wird. Das wirkt sich auch auf den Informationsfluss aus, der bereits seit […]