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Wii U Entwickler haben ab sofort die Möglichkeit, die Havok Physik-Engine für Wii U Spiele zu verwenden. Dies gab der Vice President of Sales and Marketing, Brian Waddle heute in einem kurzen Statement bekannt. Havok und Nintendo können bereits auf eine längere Zusammenarbeit warten, die Meldung, dass die Entwicklertools nun auch komplett für die Wii U verwendet werden können, war also nur eine Frage der […]

Mit der Wii U will Nintendo bekanntlich den Third Party Support zurück auf die eigene Plattform holen. Um dies zu gewehrleisten, muss man die Entwickler natürlich mit der passenden Software ausstattet. In der Vergangenheit konnten wir z.B. schon von der Zusammenarbeit zwischen Umbra und Nintendo berichten, nun hat sich Nintendo mit einem weiteren Engine Entwickler geeinigt.

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