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Wii U Entwickler haben ab sofort die Möglichkeit, die Havok Physik-Engine für Wii U Spiele zu verwenden. Dies gab der Vice President of Sales and Marketing, Brian Waddle heute in einem kurzen Statement bekannt. Havok und Nintendo können bereits auf eine längere Zusammenarbeit warten, die Meldung, dass die Entwicklertools nun auch komplett für die Wii U verwendet werden können, war also nur eine Frage der […]