Watch_Dogs verwendet Disrupt Engine

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Da Watch_Dogs im bisher gezeigten Videomaterial etwas an Assassins Creed erinnerte, gingen viele Fans davon aus, dass man bei dem kommenden neuen Ubisoft Titel die gleiche Engine verwenden wird. In einer aktuellen Twitter Meldung gab Sebastian Viard, seines Zeichens Technical Director von Watch_Dogs bekannt, dass das Spiel auf der sogenannten Disrupt Engine basiert.

Die Disrupt Engine ist eine Entwicklung von Ubisoft Montreal, Watch_Dogs wird das vorerst erste Spiel aus dem Hause Ubisoft welches auf die Engine setzt. Ubisofts CEO Yves Guillemot gab weiters bekannt, dass die Entwicklung der Xbox 360 und PlayStation 3 Version bislang noch nicht begonnen hat. Es sollen zuerst die PC und NextGen Versionen des Spiels fertig gestellt werden. Ob die verschiedenen Versionen des Spiels zeitversetzt veröffentlicht werden, ist zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht bekannt. Weiters gibt es von Ubisoft bislang noch kein Statement zum derzeitigen Entwicklungsstatus von Watch_Dogs.

Quelle

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