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Vor ein paar Wochen sorgte ein Kommentar eines Entwicklers von Metro: Last Light für Aufregung. Laut der damaligen Aussage von einem der Entwickler habe man sich gegen eine Wii U Portierung von Metro entschieden, da die CPU der Wii U „grauenhaft“ langsam sei. Dieses kurze Kommentar entfachte in der Fachpresse sowie unter Spielern einen kleinen Sturm der Entrüstung. Mittlerweile ruderte 4A Games zurück und versucht […]