Vor ein paar Wochen sorgte ein Kommentar eines Entwicklers von Metro: Last Light für Aufregung. Laut der damaligen Aussage von einem der Entwickler habe man sich gegen eine Wii U Portierung von Metro entschieden, da die CPU der Wii U „grauenhaft“ langsam sei. Dieses kurze Kommentar entfachte in der Fachpresse sowie unter Spielern einen kleinen Sturm der Entrüstung. Mittlerweile ruderte 4A Games zurück und versucht […]
In einem aktuellen Interview zwischen dem Chief Technical Officer Oles Shishkovtsov von 4A Games und unseren Kollegen von NowGamer sprach der Entwickler über die Wii U und warum man Metro: Last Light nicht auf der Wii U veröffentlichen will. Laut Shishkovtsov sei die langsame CPU der Wii U der Hauptgrund dafür, dass Spiel nicht für die Wii U zu portieren.