Super Mario 64 umgesetzt mit Unreal Engine 4

Bei YouTube findet ich derzeit ein Video zu einem neuen Fan-Projekt das mit Mario als Hauptfigur entwickelt wurde. Für die Umsetzung wurde die Unreal Engine 4 in Verbindung mit fertigen Vorlagen verwendet. Zu sehen gibt es Gameplay das speziell Super Mario 64 nachempfunden wurde. Speziell grafisch ist das Video interessant, in einigen Jahren könnten wir ähnliches auch auf unseren Bildschirmen sehen können.

Here is Mario running in Unreal Engine 4, all the environment assets were taken from the Unreal marketplace, all the character actions were scripted using blueprints only, all animations were re-created from scratch as well as the PBR ready textures

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