Satoru Iwata spricht über Third-Party Entwickler, Engines und die Wii U

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Nintendo´s Firmenchef Satoru Iwata kommentierte während der Q&A Sektion der letzten Investorenkonferenz einige Fragen von Investoren. Ein großes Thema der Konferenz war die Wii U die derzeit bekanntlich nicht so profitabel ist, wie Nintendo es sich vorgestellt hat. Besonders Themen wie der Third-Party Support, die Zukunft der Konsole sowie die Annahme, dass die Wii U mit zu schwacher Hardware ausgestattet wurde, kamen zur Sprache.

Laut Iwata arbeitet Nintendo derzeit daran weitere Third-Party Entwickler für die Wii U zu gewinnen. Zuletzt wurde bekannt, dass Nintendo kostenlose DevKits an Third-Party Entwickler versendet um ein breiteres Spektrum an Entwicklern anzusprechen. An dieser Stelle merkte Satoru Iwata auch an, dass die Wii U seit neuesten auch die Unity Engine unterstützt die von mehreren tausend Entwicklern verwendet wird. Nintendo plant einige der Entwickler dazu zu bringen Spiele auch für die Wii U zu veröffentlichen.

Im Bezug auf die Hardware der Konsole gestand Iwata ein, dass viele Spieler glauben die Wii U biete zu wenig Leistung. Laut Iwata handelt es sich hierbei um ein Missverständnis und man arbeite derzeit bereits daran dieses Thema Klarzustellen.

Iwata gab im Gespräch zu, dass es derzeit sehr schwierig ist, Third-Party Entwickler für die neue Nintendo Plattform zu gewinnen. Gegen Ende des Jahres soll die Konsole revitalisiert werden. Zu diesem Zeitpunkt wird Nintendo höchstwahrscheinlich einige First Party Spiele veröffentlichen die den Verkaufszahlen der Konsole auf die Sprünge helfen soll. Iwata selbst gab nicht genauer an, wie Nintendo die Revitalisierung ermöglichen will. Mehr Informationen dazu wird uns wahrscheinlich die kommende E3 im Juni bringen.

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