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Mit der Wii bot Nintendo eine Plattform die speziell Indie-Entwicklern einige Stolpersteine in den Weg gelegt hat. Daraus resultierte eine nur schwache Unterstützung seitens der Indie-Entwickler die für die Plattform entwickelten. Neben langen Zertifizierungsprozessen zahlte Nintendo den Entwicklern darüber hinaus erst Geld, nachdem die jeweiligen Spiele 7000 US-Dollar erwirtschaftet hatten. Mit der Wii U hat Nintendo die Fehler aus der Vergangenheit nicht wiederholt, wie man […]