Frozenbyte spricht über den Wii U eShop

Mit dem Wii U eShop will Nintendo komplett neue Wege gehen. Der soll eShop speziell für kleinere Entwicklerstudios und Indie-Entwickler interessant werden. Um dies auch richtig umzusetzen, scheint sich Nintendo die ein oder andere Idee von der Konkurrenz abgeschaut zu haben. Das Entwicklerstudio Frozenbyte sprach in einem aktuellen Interview über den eShop der Wii U und die Möglichkeiten die Nintendo Publishern in diesem Shop-System bietet.

Laut Frozenbyte kann man als Entwickler die Preise für die Software im eShop selbst bestimmen. Die Preise können darüber hinaus direkt von den Publishern angepasst werden um Titel z.B. für kurze Zeit im eShop zu promoten. Auch Rabattaktionen können ohne weiteres über den eShop gestartet werden. Preislich soll der eShop an die Strukturen von iTunes und Steam erinnern und speziell für Indie-Entwickler angepasst worden sein. Interessant ist hierbei auch, dass Nintendo keine Gebühren erhebt wenn man z.B. einen Patch oder DLC Inhalte anbieten möchte. Auch die Anzahl an Updates und DLC Inhalten wird durch Nintendo nicht beschränkt. Entwickler können darüber hinaus selbst Videos zu den jeweiligen Spielen hochladen. Die jeweiligen Videos können anschließend von eShop Usern kommentiert oder geteilt werden.

Nintendo geht mit dem eShop der Wii U also komplett neue Wege und setzt damit gleichzeitig einen neuen Industrie-Standard. Wahrscheinlich werden die anderen Konsolen Hersteller wie Sony oder Microsoft einige der Features von Nintendo´s neuer Konsole auch in die eigenen Produkte übernehmen. Besonders der soziale Aspekt der Wii U dürfte sich in den kommenden Konkurrenz-Konsolen wiederfinden.

Das Entwicklerstudio Frozenbyte arbeitet derzeit an Trine 2: Directors Cut das für den Wii U eShop erscheinen wird.

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