Fehlercode 160-0103 und Super Smash Bros.

Ein kurzer Reality-Check

Eine Hand voll Super Smash Bros. Wii U Besitzer geben derzeit an, von einem neuen Fehler betroffen zu sein, der im „Hart auf Hart“ Modus des Spiels auftritt. Die Fehlermeldung „160-0103“ tritt scheinbar unter anderem auf, wenn man ein Online-Match vorzeitig abbricht. Laut ersten Informationen kann der Fehlercode 160-0103 mit einem Problem im internen Speicher der Konsole zusammenhängen. Ein löschen der Speicherdaten bzw. Update Daten soll ersten Angaben zufolge nicht möglich sein. Aber keine Sorge, Super Smash Bros. hat eigentlich wenig mit dieser Fehlermeldung zu tun. 

https://www.youtube.com/watch?v=eiLm7cvkDrY

 

“I was playing For Glory mode yesterday morning then I was in a mode with a horrible amount of lag (I’m talking 2fps here) So, I did the unthinkable and quit the match. I tried to enter another match and it says “wait 10 minutes”, so I got offline and started playing challenge mode. I turn the game off for about 6 hours.”

“I turn the game on, I go through all the menus fine. I start a local Multiplayer match make to screen selection and BAM! I’m hit with this error code it say there is a problem with the system memory.
So, I try some other games and they work fine. Then I try deleting my Smash Bros.’s data. The save data and Shared data are erased easily, but with I try deleting the Update Data I get a similar error about system memory.”

“This location in my Wii U memory has problem reading the update data. So I know that the next option is to either format my Wii U or send it in for repairs neither is an optimal solution.”

Scheinbar bezieht sich der Fehler nicht nur auf Super Smash Bros. Nach kurzer Recherche fanden wir Berichte zu ähnlichen Fehlern bei folgenden Spielen.

 

Derzeit empfehlen wir niemanden die Konsole bei der oben genannten Fehlermeldung zu formatieren. Scheinbar sind die betroffenen Konsolen bereits im Vorfeld defekt gewesen, es handelt sich hierbei in den wenigen Fällen mit dem Fehlercode um einen Zufall bzw. einer defekten Stelle im Speicher die erst nach der Installation von Super Smash Bros. Update-Dateien genutzt wird.

 

 

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