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Geht man nach Shigeru Miyamoto hat Nintendo die Pläne für den Support eines zweiten GamePads auf einer Konsole zumindest vorerst eingestellt. Laut Miyamoto ist es derzeit eher unwahrscheinlich, dass sich Wii U Besitzer ein zweites GamePad kaufen. Derzeit konzentriere man sich darauf, Leute dazu zu bringen sich das System überhaupt zu kaufen.

Nintendo’s Satoru Iwata gab bekannt, dass die Entwickler-Legende Shigeru Miyamoto an der Entwicklung der Wii U GamePad-Spiele beteiligt ist. Mit den neuen Spielen möchte sich Nintendo abermals auf das Wii U GamePad konzentrieren und damit zeigen, welche Möglichkeiten das GamePad noch bietet.

Die Wii U ist mittlerweile das zweite Jahr im Handel erhältlich. Eine wirkliche Erfolgsgeschichte konnte Nintendo mit der neuen Konsole bislang nicht hinlegen, was sich speziell an den Verkaufszahlen sowie dem fehlenden Support von Drittherstellern zeigt. Geht man nach Satoru Iwata will man auch weiterhin am Konzept der Wii U festhalten und somit auch das GamePad als großes Kaufargument weiter vorantreiben. Während der aktuellen Präsentation […]

Das Wii U GamePad wird im Zuge eines für Anfang Sommer angekündigten Wii U System Updates das sogenannte Quick Start Menü erhalten. Das Menü ermöglicht es Spielern direkt in das gewünschte Spiel einzusteigen, ohne den eigentlichen Systemstart abwarten zu müssen. Das neue Menü soll sich dabei wie die TV-Funktionen des GamePads verhalten und auch ohne aktiver Konsole aufgerufen werden können. Welche Apps im Menü angezeigt […]

Donkey Kong Country Tropical Freeze wird das Wii U GamePad zwar zur Eingabe unterstützen, der Touchscreen des Controllers wird dabei aber dunkel bleiben. Auf spezielle oder ausgefallene Funktionen die über den Touchscreen ermöglicht werden, darf man sich somit nicht freuen, da nur Off-TV Play unterstützt wird. Während des Off-TV Play zeigt der Ferneseher weiters auch nur ein schwarzes Bild an.

Spielkonsolen waren bereits in der Vergangenheit immer ein sehr beliebtes Ziel von Hackern. Im Fall der neuesten Konsolen, gab es in den letzten Monaten glücklicherweise recht wenig bis keine Meldungen zu ausgehebelten Sicherheitsmechanismen. Auf dem diesjährigen Chaos Communication Congress stellten die professionellen Hacker „booto“, „delroth“ sowie „shuffle2“ Ihre Arbeit am Wii U GamePad vor. Mithilfe des sogenannten „reverse engineering“ war es der Gruppe möglich, das […]

Eiji Aonuma, seines Zeichens Producer der Zelda-Serie sprach in einem aktuellen Interview mit der Website 4Gamer über das kommende Zelda Wii U sowie die Integration des Wii U GamePads. Laut Aonuma wird das erste echte Zelda auf der Wii U alle Features des GamePads nutzen und somit eine stärkere Einbindung als bei dem GameCube Remake The Legend of Zelda The Wind Waker HD erhalten.

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