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Bereits kurze Zeit nach dem Start der Nintendo Wii schafften es die ersten Hacker eigenen Code auf der damals noch neuen Konsole auszuführen. Grund für die damaligen schnellen Fortschritte in der Hacker Szene war die ähnliche Hardware Architektur der Wii U und des Gamecube. Aus den Hacks resultierte der sogenannte Homebrew Channel über den selbst geschriebene Apps wie Emulatoren sowie die sogenannten Backup Loader gestartet […]

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