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In einem aktuellen Interview zwischen dem Chief Technical Officer Oles Shishkovtsov von 4A Games und unseren Kollegen von NowGamer sprach der Entwickler über die Wii U und warum man Metro: Last Light nicht auf der Wii U veröffentlichen will. Laut Shishkovtsov sei die langsame CPU der Wii U der Hauptgrund dafür, dass Spiel nicht für die Wii U zu portieren.