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Im letzten Jahr konnte Nintendo bereits einige Middleware Hersteller für die Wii U unter Vertrag nehmen. Durch Partnerschaften ermöglicht man Entwicklern die kostenlose Nutzung von Physik Engine´s, Rendering und Multiplayer Netcode. Speziell für Entwickler sind solche Deals sehr interessant, da man sich hohe Lizenzkosten sparen kann, wenn man für Nintendo´s Plattform entwickelt. Aktuell hat sich Nintendo mit dem Hersteller Umbra geeinigt die Hauseigene Rendering Software […]