Masahiro Sakurai gibt in der wöchentlichen Ausgabe des Branchenmagazins Famitsu immer wieder kleinere Informationen zu Super Smash Bros. bekannt. In der aktuellen Ausgabe sprach der Super Smash Bros. Entwickler über die im nächsten Jahr erscheinende Wii U und 3DS Version des Brawlers. Dieser wird laut Sakurai ohne einen Story-Modus und ohne Cutscenes auskommen müssen. Grund dafür sollen Spieler sein, die Mittschnitte auf YouTube veröffentlichen.
Im Zuge eines Interviews mit Games TM sprach Nintendo’s Masahiro Sakurai über die Gründe, warum man in Super Smash Bros. keine Charaktere aus anderen Kampfspielen einbaut. Laut Sakurai wären solche Charaktere nichts besonderes, weil diese bereits in anderen Spielen in den Ring steigen. Im Fall von Mega Man habe man eine Ausnahme gemacht, Charaktere aus anderen Kampfspielen wolle man nicht in Super Smash Bros. packen. […]