Nintendo spricht über die Entscheidung gegen einen Streckeneditor in Mario Kart 8

Mario-Kart-8-6Fans wünschen sich bereits seit vielen Jahren einen Streckeneditor für Mario Kart. Nintendo hat diese Wünsche bislang nicht in Erfüllung gehen lassen und auch mit Mario Kart 8 wird man als Spieler wohl nicht selbst Hand anlegen können.

Geht man nach Nintendo’s Hideki Konno hat man sich bei der Entwicklung von Mario Kart 8 abermals sehr stark auf die jeweiligen Strecken konzentriert, um diese so zu konzipieren, dass sie auch nach mehrmaligen Spielen bei jedem gut ankommen. Auf diese Leistung sei man sehr stolz, da es immer wieder eine neue Herausforderung darstellt. Ganz ausschließen möchte man einen Streckeneditor für zukünftige Mario Kart-Ableger aber nicht. Bis es soweit ist, muss wolle man aber zuerst eine geeignete Lösung finden, mit der man Strecken auf intuitive Art und Weise bauen kann.

„…With Mario Kart, course creation is key to the series, and it’s really tough.
This is the eighth game in the series and when we work on a Mario Kart title, we work on courses and we create them and then we work on them again, and again, and again, and we revise until we come up with something that we think is going to be fun for everyone to play over and over again. So we have a lot of confidence in our ability to do so, but we understand what a tough challenge it is to create those courses.
I just don’t know that at this point we’re able to do that at a level that would satisfy anyone, myself included, or the customer. Someday, if we can come up with a solution and implement in a way that makes everyone happy, or we think will make everyone happy, we’ll come back to that issue and maybe re-address it.
We’re always optimistic and thinking about what we’re going to do in the future.“

Unsere Meinung:

Im Fall der Wii U wäre das GamePad der Konsole natürlich optimal zur Bedienung eines Streckeneditors. Die Entscheidung gegen einen Streckeneditor zeigt aber leider einmal mehr, wie wenig Interesse Nintendo daran hat, aktuelle Trends zu verfolgen. Andere Hersteller haben z.B. bereits erkannt, dass die Community mit den richtigen Tools oftmals bessere virtuelle Welten erschaffen kann, als die hauseigenen Entwickler.

Was haltet Ihr von Nintendo’s Entscheidung gegen einen Streckeneditor in Mario Kart 8.

Quelle

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